从使用的角度看看HashMap


HashMap的原理很多,特性也有很多,深入探讨也能学到很多设计思想和知识,但今天仅从使用角度来看看它。

HashMap的键值对

HashMap储存数据的方式是—— 键值对

package collection;
   
import java.util.HashMap;
   
public class TestCollection {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,String> dictionary = new HashMap<>();
        dictionary.put("adc", "物理英雄");
        dictionary.put("apc", "魔法英雄");
        dictionary.put("t", "坦克");
         
        System.out.println(dictionary.get("t"));
    }
}

键不能重复,值可以重复

对于HashMap而言,key是唯一的,不可以重复的。 所以,以相同的key 把不同的value插入到 Map中会导致旧元素被覆盖,只留下最后插入的元素。 不过,同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样

package collection;
  
import java.util.HashMap;
  
import charactor.Hero;
  
public class TestCollection {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,Hero> heroMap = new HashMap<String,Hero>();
         
        heroMap.put("gareen", new Hero("gareen1"));
        System.out.println(heroMap);
         
        //key为gareen已经有value了,再以gareen作为key放入数据,会导致原英雄,被覆盖
        //不会增加新的元素到Map中
        heroMap.put("gareen", new Hero("gareen2"));
        System.out.println(heroMap);
         
        //清空map
        heroMap.clear();
        Hero gareen = new Hero("gareen");
         
        //同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样
        heroMap.put("hero1", gareen);
        heroMap.put("hero2", gareen);
         
        System.out.println(heroMap);
         
    }
}

实际用途

准备一个ArrayList其中存放3000000(三百万个)Hero对象,其名称是随机的,格式是hero-[4位随机数] hero-3229 hero-6232 hero-9365 …

因为总数很大,所以几乎每种都有重复,把名字叫做 hero-5555的所有对象找出来 要求使用两种办法来寻找

解决:

Map的key是字符串,英雄的名称 Map的value是List,里面放了名称相同的多个英雄

package collection;
  
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
  
import charactor.Hero;
  
public class TestCollection {
    public static void main(String[] args) {
        List<Hero> hs =new ArrayList<>();
        System.out.println("初始化开始");
        for (int i = 0; i < 3000000; i++) {
            Hero h = new Hero(   "hero-" + random());
            hs.add(h);
        }
        //名字作为key
        //名字相同的hero,放在一个List中,作为value
        HashMap<String,List<Hero>> heroMap =new HashMap();
        for (Hero h : hs) {
            List<Hero> list= heroMap.get( h.name);
            if(list==null){
                list = new ArrayList<>();
                heroMap.put(h.name, list);
            }
            list.add(h);
        }
          
        System.out.println("初始化结束");
        System.out.println("开始查找");
        findByIteration(hs);
        findByMap(heroMap);
          
    }
    private static List<Hero> findByMap(HashMap<String,List<Hero>> m) {
        long start =System.currentTimeMillis();
        List <Hero>result= m.get("hero-5555");
        long end =System.currentTimeMillis();
        System.out.printf("通过map查找,一共找到%d个英雄,耗时%d 毫秒%n",result.size(),end-start);
        return result;
    }
    private static List<Hero> findByIteration (List<Hero> hs) {
        long start =System.currentTimeMillis();
        List<Hero> result =new ArrayList<>();
        for (Hero h : hs) {
            if(h.name.equals("hero-5555")){
                result.add(h);
            }
        }
        long end =System.currentTimeMillis();
        System.out.printf("通过for查找,一共找到%d个英雄,耗时%d 毫秒%n", result.size(),end-start);
        return result;
    }
    public static int random(){
        return ((int)(Math.random()*9000)+1000);
    }
}